1. Apa
itu PAIKEM GEMBROT?
PAIKEM GEMBROT adalah singkatan dari
pembelajaran Aktif, Inovatif, Kreatif, Efektif, Menyenangkan, Gembira dan
Berbobot..
AKTIF dimaksudkan dalam proses
pembelajaran guru harus mampu menciptakan suasana sedemikian rupa sehingga
siswa aktif bertanya, mempertanyakan, dan mengemukakan gagasan
INOVATIF dimaksudkan agar guru
selalu mengemas kegiatan belajar yang heterogen sehingga memiliki nilai tambah
dalam memberikan pelayanan pembelajaran kepada siswa,
KREATIF dimaksudkan agar guru mampu
menciptakan kegiatan belajar yang beragam sehingga memenuhi dan mampu
memberikan pelayan pada berbagai tingkat kemampuan siswa
EFEKTIF dimaksudkan agar guru mampu
memanfaatkan waktu untuk mencapai tujuan yang diharapkan. Pembelajaran
menghasilkan pengalaman baru yang cenderung permanen.
MENYENANGKAN dimaksudkan agar guru
mampu menciptakan suasana belajar yang menyenangkan sehingga siswa memusatkan
perhatian secara penuh
GEMBIRA dimaksudkan agar guru
menciptakan suasana belajar yang fun sehingga siswa mampu belajar dengan enjoy
pada gilirannya siswa mampu menyerap pelajaran
BERBOBOT dimaksudkan agar guru dalam
memberikan pembelajaran kepada siswa memiliki mutu yang baik sehingga tercapai
tujuan pembelajaran.
2. Identifikasi PAIKEM GEMBROT
-
Siswa terlibat dalam berbagai kegiatan yang
mengembangkan pemahaman dan kemampuan mereka dengan penekanan pada belajar
melalui berbuat.
-
Guru menggunakan berbagai alat bantu dan
berbagai cara dalam membangkitkan semangat, termasuk menggunakan lingkungan
sebagai sumber belajar untuk menjadikan pembelajaran menarik, menyenangkan dan
cocok bagi siswa.
-
Guru mengatur kelas dengan memajang buku-buku,
dan bahan belajar yang lebih menarik dan menyediakan “sudut baca”.
-
Guru menerapkan cara mengajar yang lebih
kooperatif dan interaktif, termasuk cara belajar kelompok.
-
Guru mendorong siswa untuk menemukan caranya
sendiri dalam memecahkan suatu masalah, untuk mengungkapkan gagasannya, dan
melibatkan siswa dalam menciptakan lingkungan sekolahnya
3. MENGAPA
PAIKEM GEMBROT?
ASUMSI DASAR BELAJAR
-
Belajar =
Proses individual
-
Belajar =
Proses sosial
-
Belajar =
Menyenangkan
-
Belajar =
Tak pernah berhenti
-
Belajar =
Membangun makna
PERUBAHAN PARADIGMA
-
Mengajar – Pembelajaran ( Teaching- Learning )
-
Penilaian – Perbaikan terus menerus (Testing-
Continuous Improvement)
-
Perkembangan IPTEK, POLITIK, SOSBUD semakin lama
semakin cepat
-
Teknologi informasi / sumber belajar sangat
beragam
-
Bekal memenuhi kebutuhan manusia modern-
mandiri, bekerjasama, berpikir kritis, memecahkan masalah
-
Persaingan internasional (globalisasi)
4.
Contoh-contoh
KBM dalam PAIKEM GEMBROT
l Guru
merancang dan mengelola KBM yang mendorong siswa untuk berperan aktif dalam
pembelajaran.
Pelaksanaan
KBM : percobaan, Diskusi kelompok, memecahkan masalah, mencari
informasi, menulis laporan,
puisi, cerita, berkunjung ke luar kelas
l Guru
menggunakan alat bantu dan sumber belajar yang beragam
Pelaksanaan
KBM : Guru menggunakan alat yang
tersedia atau yang dibuat sendiri,
menggunakan gambar, Studi kasus,
Nara sumber, Lingkungan.
l Guru
memberikan kesempatan kepada siswa untuk mengembangkan keterampilan.
Pelaksanaan KBM : siswa melakukan
percobaan, pengamatan, wawancara,
mengumpulkan data dan
mengolahnya sendiri, menarik kesimpulan, mencari rumus
sendiri, menulis laporan dengan
kata-kata sendiri.
l Guru
memberi kesempatan kepada siswa untuk mengungkapkan gagasannya sendiri secara
lisan atau tulisan.
Pelaksanaan KBM : siswa berdiskusi, lebih banyak pertanyaan terbuka
l Guru
menyesuaikan bahan dan kegiatan belajar dengan kemampuan siswa
Pelaksanaan
KBM : Siswa dikelompokan sesuai kemampuan (untuk kegiatan tertentu .
Bahan pelajaran disesuaikan
dengan kemampuan kelompok tersebut. Tugas perbaikan
atau pengayaan diberikan
l Guru
mengaitkan KBM dengan pengalaman siswa sehari-hari
Pelaksanaan
KBM : Siswa menceritakan atau memanfaatkan pengalaman sendiri. Siswa
menerapkan hal-hal yang
dipelajari dalam kegiatan sehari-hari.
l Menilai
KBM dan kemajuan belajar siswa secara terus menerus
Pelaksanaan
KBM : Guru memantau pekerjaan siswa. Guru memberikan umpan balik
l Dll.
5.
APA
YANG HARUS DIPERHATIKAN DALAM MELAKSANAKAN PAKEM
-
Memahami
sifat yang dimiliki anak ( rasa ingin tahu, berimajinasi )
-
Mengenal
anak secara perorangan ( still )
-
Memanfaatkan
prilaku anak dalam pengorganisasian belajar ( berkelompok dalam bermain
)
-
Mengembangkan
berfikir kritis, kreatif, dan kemampuan memecahkan masalah
-
Menciptakan
ruang kelas sebagai lingkungan belajar yang menarik ( pajangan kelas )
-
Memanfaatkan
lingkungan sebagai sumber belajar (melatih kemampuan seluruh indera : mengamati,
mencatat, merumuskan pertanyaan, berhipotesis, mengklasifikasikan, membuat
tulisan, menggambar )
-
Memberikan
umpan balik yang baik untuk meningkatkan kegiatan belajar ( penguatan )
-
Membedakan
antara aktif fisik dengan aktif mental ( sering bertanya, mempertanyakan,
mengungkapkan gagasan , tidak takut bertanya )
